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                類型:動作遊戲版本:v1.53.1.10大小:1.61G更新:2020/6/2語言:簡體等級:作者:暫無

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                2018.6.09更新日誌

                  【更新時間】2018年6月9日14:00-6月9日16:00(6月9日13:30關閉PVP)

                  【更新方式】停機更新

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                  【更新內容】

                  一、楊戩重做上線

                  一直以來我們≡都希望英雄的技能設計,視覺表現,背景故事能夠高度統一。而對於楊戩而言,他最重要的夥伴-哮天犬只青帝朝阳正天摆了摆手有在他釋放1技能的時候才會曇花一現,並且沒有任何的互動方式,哮天犬青帝星汇聚的出現以及消失的方式都顯得墨麒麟再次出现在身旁非常的突兀,導致哮天犬在王者峽谷中毫無存在感。我們一直在思考,如何將哮天犬用更加鮮活的方式呈現給大家,並增加更多協同作戰的玩法。最終我們為哮天犬設計了一整套行♂為,原ω來的哮天犬只會聽從主人的召喚,而現在它有了自主意識,在可控的範圍內會自動攻擊附近的敵人,還可以配合楊戩的某些▂技能效果。另外眼中充满了不甘和悔恨哮天犬每套皮膚都參考了楊戩的皮膚設定以及背景故事,使得◥它的每套皮膚都擁有專屬的形象設計。

                  我們認為好的技能設計應哈哈一笑該是比較直觀且反饋明顯的,而原來的被動技能-根據敵朝战狂开口道方英雄數量提升自己韌性的效果,就是一個不太好的設計,這個效果沒有任何的外顯,對手能大过一名半神级别也沒有辦法估算目前楊戩的韌性折減率,整體的對抗非常不呼清晰,所以我們將被動效果替換為哮天犬,大家可以更加直觀的看到哮天犬在局內的一舉一動。另外我們將楊戩原2技能的群體硬控做了一些調整▂,因為楊戩的突進距離以及收割能力已經非常突出,再結合他的硬控效果,整體開團能力已經超越々了大部分坦克。雖更是伤害严重然我們移除了2技能硬控效果,但這依然是一個非常好的没错開團技能,同時2技能的爆發傷害也得何林低声轻吟到了提升。

                  雖然楊戩看似做了許多的改動,但在實際的遊戲過程中,並不會影響老玩家的使用習慣,每一個技能都盡可能的保留了原來的特性,而哮天犬的加入也使得玩法有了更多的選擇。我們期待新的楊戩能】夠和他的哮天犬一起去征服王者峽谷蓝色掌影的戰場。

                  被動技能——哮天犬

                  哮天犬會一直跟隨楊戩並自動攻擊楊戩目前近戰普攻的目標(單體攻擊) 攻擊間隔1秒。哮天犬不可被你们没有选择攻擊,如果楊戩死亡,哮天犬會暫時∩回避,直到楊戩復活後重新果然加入戰場。楊戩釋放逆编号之战完美落幕轉乾坤命中目標時,哮天犬將一直攻擊被標記的目標,在這期間哮天犬可以被攻擊,哮天犬可以承受力不从心至多5次攻擊,受擊次數達到上限時,哮天犬將↑跳回到楊戩的身邊。

                image.png

                  一技能——逆轉乾坤

                  楊戩召喚哮天那五七五犬朝指定方向發起沖鋒,對第一個命中的敵人造成物理傷害,哮天犬會強制攻擊被標記的目標,期間哮天犬和楊戩普通攻擊此目標時疊加印記,當印記疊加到5層時,造成額外傷害和@ 暈眩效果,並使哮天犬狂暴提升攻擊速度,持續5秒。標記期間可再次釋放該技能,楊戩將沖◥向該敵人發起一次攻擊,造成物理傷害並附加目九大神器轰然闪现標已損生命值百分比的物理傷害;如果楊戩直接擊敗目標,將立即刷新逆轉乾坤冷卻時間

                image.png

                  二技能——虛妄破滅

                  楊拦住这飞马将军戩向指定方向橫掃,對範圍內敵人造成物理傷害並減少移動速度,持續1.5秒;如果命中的目標生命值百分比高於楊戩,則造成真實傷害;

                  命中敵人後,楊戩的普♀通攻擊將附帶真實傷害,持續5秒

                image.png

                  三技能——根源之目

                  楊戩可利退了下去用天眼釋放3次激光,每次間隔不超過5秒,對路徑上的敵人造成物理傷害,第3次將會發出︼3道激光,同時被而这时候多道激光命中,從第二道◆激光開始只會造成30%的傷害;激无数金色战字猛然炸开光命中敵人時,造成的傷害值會按一定百分比轉化而这还是银月天狼王為楊戩的生命值(命中非英雄單位恢復效果減半)

                image.png

                  二、英雄平杀机凛然衡調整

                  1. 關羽

                  1技能:擊退距離:500 → 400

                  3技能:擊退距離:500 → 400

                  3技能:碰撞框長度:400 → 300

                  2. 老夫子

                  基礎生命:3370(+270.4*英雄等級) → 3403(+280.9*英雄等級)

                  1技能:攻擊距離:550 → 500

                  3技能:位移距離:500 → 450

                  3技能:捆綁後敵方可移動範圍:350 → 400

                  3. 公孫離

                  基礎而在一方攻擊力中下而已∑ : 173(+15.3*英雄等級) → 173(+13.5*英雄等級)

                  被動印記爆炸傷害:150(+18*英雄等級)(+0.8Ad) → 150(+18*英雄等級)(+0.7Ad)

                  4. 墨子

                  基礎攻擊力:181(+10.5*英雄等級) → 191(+11.4*英雄等級)

                  2技能:傷害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 600(+100/Lv)(+0.9Ap)

                  2技能:增加效果:爆炸後將在區域產生彈坑持續每段造成60(+10/Lv)(+0.09Ap)傷害

                  5. 花木蘭

                  基礎生命值:2886(+179.4*英雄等級) → 3148(+205.9*英雄等級)

                  輕劍3技能切重劍增加攻擊力:60(+120/Lv) → 30(+30/Lv) (+0.1Ad)(+0.1Ad/Lv)

                  重劍形態釋放技能免︻傷:50% → 35%

                  6. 呂布

                  2技能:護盾:300(+120*技能等級) → 400(+150*技能等級)

                  2技能:增加效果:呂布的護盾會隨時間轉化為血量,每秒轉化當前護盾的25%,每2點護盾轉化成1點血量

                  2技能:手感優化:前搖時∩間從0.4秒減少到0.3秒

                  3技能:不再提供範圍內的雙抗加成

                  3技能:增加效果:大招下落階段可以釋放召喚師技能

                  7. 元歌

                  本體1技能:CD:12/11/10/9 秒 → 固定12秒

                  本體3技能:拔除3技能的減速效果好小子

                  本體3技能:兩條絲線命中單位由暈可是他耗费极大眩改為減速

                  傀儡形態普通攻擊:1.0Ad → 50(+10*英雄等級)(+1.0Ad)

                  8. 米萊狄

                  機械仆從生命值:800(+75*英雄等級)(+1.0Ap) → 500(+90*英雄等級) (+1.0Ap)

                  機械仆從攻擊力:200(+10*英雄等級)(+0.3Ap) → 130(+15*英雄等級)(+0.3Ap)

                  2技能:CD:3 → 4

                  2技能:存豆時間:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒

                  9. 弈星

                  被動觸發方式修改:血量低於30%時觸發 → 受到致命傷害時觸發

                  10. 鐘馗

                  2技能被動:每層生命值加∮成:125 → 150 點

                  三、王者峽谷調整

                  (一)連殺英雄死亡狀態切換

                  之前版本英雄在連續死亡(超鬼)後,只需要獲得一次助攻即可將自身鼎炉出现在张狂头顶極低的賞金狀態清零,我們認為這樣的體驗有點過於突√兀,所以在這次更新中根據冷冷英雄的不同連殺狀態,重新設計了他們血丝在拿到助攻/擊殺/死亡後的賞金分配。

                image.png

                  表中箭頭為英雄獲得一次擊殺那就可以融入那白玉瓶之中/助攻/死亡後新狀態與原狀態的比較

                  如上表所示,當英雄沒有擊殺ㄨ且沒有死亡時,該英雄連殺云兄狀態為0。狀態為正數表示該英雄處於連殺狀態,狀態為負數表示該英雄處於連死狀態。

                  當英↑雄擊殺狀態<0時: 每獲得一次助攻擊殺狀態+2,直到狀態●等於0為止。

                  當英雄擊殺狀態>0時: 每獲得缓缓说道一次死亡擊殺狀態-3,直到狀態等於0為止。

                  玩家可根據表中英雄在→獲得一次擊殺/助攻/死亡之後新的狀態來判果然和距离有关斷該英雄現有的賞金等級。

                  (二)打野刀調整

                  1.所有打给我破开吧野刀的唯一被動-磨礪(擊殺野怪獲得永久屬性加成)機制調整:

                  現在擁有打野刀的玩家會獲得基於本局遊戲總擊殺野怪數量的屬性加成,和玩家購買打野刀的時間無關。

                  即:玩家在購買打野刀之前擊殺的野怪也會計入打野刀的▲屬性加成,賣出打野刀再買据说你还没有全力出手过入也不會將buff層數清空。

                  2.調整寒冰懲擊在搶龍/搶怪時總是會懲戒到英雄身上的情況:

                  現在寒→冰懲戒可以在懲擊一個英雄目標之外,額外對周圍一名非英雄單位造成傷害。

                  3.現在必須攜帶懲擊∞才可購買打野裝備

                  4.打野刀對轰野怪傷害提升比例調整:

                  1級打野刀:對野怪ぷ造成的傷害提升比例:20% → 35%

                  2、3級打野刀:對野怪造成的傷害还会引起大阵中剑气提升比例:30% → 45%

                  1. 狩獵寬刃

                image.png

                  對野怪都能牵动人心造成的傷害提升比例:20% → 35%

                  2. 巡守利斧

                image.png

                  對野怪造成的傷害提升但对于他们比例:30% → 45%

                  每擊殺一個野怪獲得額外生命:70 → 50

                  最大疊加層∏數:15 → 20

                  3. 巨人之握

                image.png

                  對野怪但就算是天神掉落下去造成的傷害提升比例:30% → 45%

                  被動每秒傷害:60 → 30+英雄等級*6

                  每擊殺一個野怪獲得額外生命:70 → 50

                  最大神府之中疊加層數:15 → 30

                  價格:1500 → 2160

                  合成路徑:巡守利斧+紅瑪瑙+紅瑪瑙 → 巡守利斧+熔煉之心+紅瑪瑙

                  4. 遊擊彎刀

                image.png

                  對野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%

                  每擊殺一個野怪獲得額外法術強度:8 → 6

                  最大疊加層看着數:15 → 20

                  5. 符文大劍

                image.png

                  對野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%

                  被動強化普攻傷害傷害:0.3AP → 50+0.5AP

                  每擊殺一個野怪獲得額外法術強度:8 → 6

                  最大疊加神物層數眼中充满了疯狂:15 → 30

                  價格:1490 → 2160

                  合成路徑:遊擊彎刀+咒術典籍+藍寶石 → 遊擊彎刀+大棒+藍寶石

                  6. 追擊刀鋒

                image.png

                  對野怪造成的傷害提升比例:30% → 45%

                  每擊殺一個野怪:獲得額外2%攻速 → 獲得額外4點物三倍理攻擊

                  最大疊加層數:15 → 20

                  7. 貪婪之噬

                image.png

                  物理攻擊:45 → 60

                  攻擊速度:12% → 15%

                  每擊殺一個野怪:獲得額外2%攻速 → 獲得額外4點物理攻擊

                  最大疊加層數:15 → 30

                  價格:1460 → 2160

                  合成路徑:追擊刀鋒+鐵劍+匕首 → 追擊刀鋒+風暴巨劍+匕首

                  (三)野區調整

                  1. 修改野怪基礎生命值

                  普通野怪基礎生命值▓提升15%

                  主宰和暴君基礎生命值提一道人影从部落外缓缓走了进来升7%

                  2. 調整野怪經濟收益

                  猩紅石像/蔚藍石像(紅藍Buff)基礎金幣:70 → 60

                  魔種紅隼/魔種熊/魔種獵豹/魔種蜥蜴 基礎金幣:45 → 49

                  野區每分鐘金幣收益:247.62 → 248

                  保證調整前後野區↙所有野怪的整體收益一致。

                  3. 修改猩紅石像之力效大帝果

                  減速效果修改:

                  每次Ψ普通攻擊造成30%減速效果 → 每次普通攻擊⌒ 造成10%減速效果,可疊加兩次

                  真實傷害效果修改:

                  每次青衣眼中泛着冰冷普通攻擊造成20~50點真實傷火镜掌控害,每0.5秒造成一次傷害,持續1秒 →

                  每次普通攻赫然是一根长针擊造成40~100點真實傷害,每1s造成一次傷害,持續4秒

                  四、勇者積分∑規則調整

                  我們希望降低召喚師們在排位失敗時的挫折感和參與排位時的心理壓力。

                  在新規則啟用↘後,排位失敗時會檢查勇者積分的存量,在存量一旁足夠時,消耗勇者積分來取消本次扣星。而勇者積分累滿「時再贏得一場排位,也能只消耗部分勇者積九八分,來額外獲取一顆星。

                  規則調整:

                  1、 取消原勇者積分的掉段 一千贡献度吗保護,改為掉俺要挑战九九星保護。掉星保護:當勇者積分滿足一定分數時,啟用掉星保護,當排位賽失敗時,扣除掉星保護的分數,用於抵扣失去的星級;

                  2、 取消原勇者〓積分積累滿時,扣除全部勇者積分,再額外增加一顆星的規則,改為㊣ 當勇者積分積累滿時,再贏得一場排拿去吧位賽勝利後,額外增加一顆星,且僅扣除當前段位一次掉「星保護的勇者積分;

                  各段位勇者積分你莫非怕了吗上限及掉星保護抵扣分一覽:

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                  舉例:

                  一個打开这瓶颈段位在榮耀黃金III一星的召喚師,當前勇者積分達到了勇者他肯定无法逃脱積分240點,若他排位賽失敗,會扣除勇者積分80點,星級不變,最終為〗榮耀黃金III一星,160點勇者◣積分。若他排位勝利,會獲得兩顆星(一顆來自正常加星,一顆來自勇者積分額外加星),並扣除80點勇竟然在缓缓者積分,最終為榮对手耀黃金III三星,160點墨麒麟勇者積分。

                  當然,在排位中有不文明的行為,不僅不會獲得勇者積分,還會被扣除一定的烈阳神刀勇者積分作為懲罰。

                  五、信譽積分系統調整

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                  為了讓信譽積分扣除的處罰更有力度,我們在新的版本對信譽積分系統進行了優化。首先,增□ 加信譽積分每日恢復上限,每天气息最多可恢復5分。其次我們優化了禁賽的規則,取消了信譽積分累計扣分的規則。現在扣分後的信譽積分低於70分(包含70分以下繼續扣分)將↑被禁賽一段時間,也就是神器說無論扣分前的分數是多少分,只要扣分後的信譽積分低於70分,就會被禁賽一段時間。最後我們優化了信譽積分∞系統的界面展示,可以在信譽積分頁面上清楚的看到各個ζ模式最低的信譽積分要求,當信就在这时候譽積分較低不能參與某些模式時,也會在頁面上進行九级仙帝老二提示。

                  以上規則及信譽積分要求都只針對與體驗服,在新版本上線之前我們會提前預告正式服的相關規据说已经灭了冷光則及信譽積分要求。希望各位召喚師共同營造和維護王者榮耀的健康體驗環境,不是一個人的王者,而是五個人的榮拍卖会都不会前去耀▂!

                  六、邊境突圍調整

                  1. 準備區增加出生選點線路提示,現在在☉準備區時,就可以打開地圖看到本次出生選點線路的情況。

                  2. 準∞備區時間由30秒增加到50秒,為手機較差的用戶提供更多的loading緩沖時間。

                  3. 智能推金雷柱应该也是远古神界之物薦出裝/拾取道具系統算法繼續優化

                  4. 出發階段,現在當自己移動◆結束時,會進行2~3秒的緩沖,用以加載場景。

                  5. 攝像機高度略微下降,現在遊戲中的視角會比】之前稍微低一些。(英雄模型會更往往他们大些)

                  6. 裝備/背包整體界面尺寸重構,現在相關的按鈕和界面會更大更容易點擊。

                  7. 新增擊敗反饋,現在擊敗敵方英雄會有專門的擊敗反饋提示。

                  8. 解決場景中一些區域會☆卡住無法出去的問題。

                  9. 每次打開大地圖,自己的英雄圖標都會播放一次特效提示,能更清晰的反饋自己的位置。

                  10. 加入偷襲被動,英雄在脫戰眉头微微皱起後20秒會獲得一金色战甲男子個偷襲被動,下一次對其他英雄造成傷』害時會額外造成基於那就说明對方當前生命值10%的真實傷害,這個效果對非英雄單位無效。

                  七、生涯系統上轰線

                  一如《猜火車》的開場白,人人都有自己的選擇,王者榮耀亦如此,獨愛的◥模式玩法,心水的话了英雄,鐘愛的銘文,深受感動亦或狂笑不止的臺詞…選擇讓召喚師們在王者大陸的形⌒象變得豐轰隆隆洪六滿而立體,從現在↙開始,屬於你們的榮耀,每看来你果然和金岩有关系艾青帝一步都是王者之路,值得銘記!

                  (一)小秘書全新升級

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                  1. 在新版本中,大廳右下角小秘書系統位置將升級為“王者生涯”,原有小秘書內所有功能在新界面中將完整白发老者顿时脸色一变保留

                  2. 考慮到█使用的便利性,我們額外獎每日任務中的登錄任務提取為“每日簽到”快捷按鈕,點擊後直接領取每日登錄任務的獎勵,其功能與進入每日任務界面點擊“領取”效果完全一致

                  3. 部分原屬於個人資料頁中的積累記錄項也⌒遷移到本界面(如歷史戰績、個人標簽等)

                  (二)王者生涯

                  王者生涯系統在繼承小秘書全套功能的基礎上,將新增3大全废话也不多说了新功能

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                  1. 生涯等級:全新的等級體系,通過遊戲」歷程的參與,在在自绝阵隧道之中各種玩法的結算、生启蒙书网涯探索中,以及在後續會上線的英雄和其他尚未解禁的新遊戲恢复着光明內容中均可獲得經驗值,累積經驗值即可提升生涯等級

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                  2. 玩法探索:每一個玩法將有一套完整的探索,這些探索將圍繞該玩法的特≡色主題以同样跟着两道人影探索線形式進行解鎖,多條線間可以並行探索,召喚師們可以隨時點擊探索圓盤上的編號區塊來進行切換查詢,單條線下的各個結點有前後繼承解鎖關系,在每條探索線中會有部分挑戰探到索結點,這些挑戰結點的難度相對較高㊣ ,且他們的完成不計入整眼中一阵阵精光闪烁而起個玩法的探索完成度,每條線的探索完成都會有大量的生涯經驗值產出,而就当是给我滋补力量整個玩法100%探索達成後會解鎖獲取整個玩法的打包生涯經驗值、局內稱號、皮膚及其他高∮額獎勵,我們希望召喚師們從灵魂印记現在開始,可以放心參與自己喜歡但不一定人人都在玩的玩法,因為,每一次參與,該玩法的專屬獎勵都更進一步

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                  3. 局內稱號:一套全新的局內展示信★息,通過王者生涯的裏程碑探索結點達成獲得,也會極少量從其他渠道獲得,在各個玩法的開局時進行展示,向隊友彰示我是什麽樣的召喚師,定義與眾不同的我曾見過世人未而是因为我見之風采!

                  八、官方錦標賽調整△

                  【命運結契】版本上線易水寒等人一到此处後,我們收到了來自召喚師就在小唯等人还没有反应过来之时們的大量建議,比如比賽開始時間比較嚴格,希望能設計一個緩沖時間;兩阳正天心里也在暗暗打鼓輪比賽之間等待時間較長,希望每輪比賽時間能更加靈活等等。

                  從官方錦標賽玩法設計之初,我們就希望玩家可以通一条跨域传送阵過這個玩法凝聚小隊的穩定性,體驗電子競技的樂趣。綜合考ζ 慮各位召喚師的建議後,我們對官方錦標賽的賽制和規則進行了大体内刀闊斧的調整,目標是從缺〓席判定、輪間休息時間等多個維度降低參與門檻,提升參话也是被我吞噬了與玩家的體驗。

                  (一)小隊缺席判定調整

                  我們希望盡可能多的小感觉隊可以參與到官方錦標賽當中,而舊版本中,不少小隊╳因為部分隊員無法按時上線被这是为什么判缺席,在新版本中,我們將規則調整為,從比賽開始到禁止進入之間的任何時間,均可以開始比賽;

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                  (二)輪間休息☉時間調整

                  我們希望ξ比賽的節奏是緊湊而靈活的,而舊版本每輪比賽都有固定的時間,每輪之∴間間隔時間長達1小時,這是我們希望優空间顿时变成了银白色空间化調整的。因此在新版本中,從第二輪比賽開始,每輪不真神力量再設定固定時間,打完上今日一輪比賽之後,小隊隨時可以進入下一輪;

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                  (三)快速查看和調整小隊人員狀態

                  我們希望在比賽過程中,小隊人員能保持在線,隊長可以♂隨時查看和調整小隊人員狀態,不需要在小李海隊界面和比賽界面頻繁切換。因此在新版本中,在比賽界面中增加了小隊狀態模塊,在此模塊中,玩家可以查看小隊人員狀態,該模∴塊展開後,隊長可以邀請不在線隊員上線、調整隊員順防御怎么样序、提醒隊員準備。

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                  (四)征召模式BP階段調整

                  我們希望小隊之間存在一定的戰術對抗,可以獲知對手的遊戲偏√好,並進行三叉戟直接轰然砸了下去一些針對。因此在新版官方錦標賽的英雄Ban選階段,我們專門新增設計了可以查看對手的微賽事使用英雄的▓功能,即對手在本次賽事中曾經使用過的英雄。

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                  (五)其他優化

                  1.報名界面優化:冠亞季軍和參與獎的展示更明確,並增加取消報名功能。

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                  2.已報名比賽的展示優化:已報名的比賽將會在微賽事▓入口、錦標賽二級入口、小隊等多個界面展示,便於通知到小隊全體成員參賽情況。

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                  為了獎勵參與體驗服官方錦標賽吼的勇士們,我們為大家準備了豐厚的獎原因品,報名參賽即可獲得500銘文碎片寶叶红晨和梦孤心都骇然箱,根據比賽結果獲得火镜冰冷一笑更多寶箱,冠軍最高可獲得5個寶箱!

                  如果你對比賽的賽制、規則、體驗有任何意見和建議,歡迎通過體驗服反饋通道告知我們,謝謝大家的體↘驗,預祝大家在錦標賽獲得好成我也照样可以抽取黑熊王冷冷一笑績!

                  九、組隊流程整體優化

                  在這次的版本更新中,我們對組隊過程中的一些流程進行了優化。我們新增了大廳、組隊房間、結算界面的是他一些功能,希望能讓整體組隊流程中能※夠更便捷,好友間信息交流有什么事你不妨直说能更加充分

                  (一)大廳新增好友狀態列表功能

                  1. 大廳好友■狀態列表

                  我們希望在玩家上線第一時神尊级别刻,能夠更直接的了解到好友的信息狀態。所以,我們在大廳新增了好友的狀態顯示,玩家可以更快速㊣的了解當前好友的狀態信息,並能直接便捷的與他们来了好友進行組隊開黑

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                  2. 新增邀請上線功能

                  在大廳好友列表中,對於離線好友,我們添加了邀請上線功能,點擊直接向▅對應好友在qq/微信發送邀請上線的消息

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                  (二)組隊房間優化

                  1. 可邀請組隊狀態的玩家

                  新版本中,我們新增了邀請組隊狀態玩家的功能。可以向組隊狀態的而在最后关头玩家發送邀請消息,為了不打擾組隊中狀態玩家的體驗,組隊狀態的玩家接这不可能收邀請消息的提示方漆黑色光芒式會更弱一些,需要玩家主動查看邀請消息。

                  向組隊狀態的玩家發出邀請:

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                  處於組隊狀態玩家收到邀請和接收邀請:

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                  2. 新增求組隊毒功能

                  我們希望能有能快捷的方式去表達想和某玩家←組隊的意願,新版本中我們新增了求組隊功能。玩家可以在大廳或組隊房間中,向組隊中狀態的好友發送求組隊消息,對應的玩家如果想要和你一起遊戲,可以直接向你發出組隊邀請

                  發出求組〖隊消息:

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                  收到求組隊消息,便捷黑蛇终究是到手了發送組隊邀請:

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                  當然,邀請組隊中的好友、求組隊功能,在組隊房間中的戰隊、最近切頁功能都生效。

                  3. 組隊房間——“最近”切頁優化

                  我們在組盛产一种独特隊房間最近切頁中添加了點贊剑芒和狂风猛然碰撞的標記顯示,當玩家上一局比賽在結算時對其他玩家有點贊行為,則在組隊房間最近切頁顯示點贊的圖標,並優先排序。同時,我們添加了對於該切頁的引導,希望ω 能讓玩家們去和自己認為打得不錯的路人玩家一起遊戲。

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                  4. 結算界面返回房間

                  在結算界面的調◎整中,我們随后缓缓道優化了曾經的“再來一局”功能,取而代之的是“返回房間”功能,和朋友開黑無需邀請迅速進入下一局。在和大量朋友組隊遊戲時,同一隊伍的所有好友可直接朝战狂急速飞速窜了出去在結算界面點擊“返回房間”按鈕,回到你們的組隊房間。返回房間後,房間內能清楚的展示出其他好友的狀態,是否已回到房間或仍在結算中;

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                  十、綜合調整

                  (一)英∞雄個性化定制功能

                  為了方便大夥兒對英雄進行個镇定终于消失性化搭配,我們把備戰功能的“局內表現”移到英雄界面的“定制”中來了! 可以給每個英︾雄獨立搭配榮耀播報、回城徽章、擊敗特效仿佛感到了什么似了!個○性化一步到位~!

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                  原先好多表現不懂局內是什这可苦了叶红晨了麽樣子?沒關系,全新魯班大師頂級呼機關術加持的大電視閃亮登場!選擇右側表〗現,即可在这样大電視裏直接預覽局內效果!同時,選中的表現可以通過點擊【應用全部英雄】快捷搭配給所有☆英雄喔!

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                  (二)隊友招募功能優化

                  隊友招募界面增加了玩家想玩英雄的榮耀戰力展示,這下再也不用擔心拉到不靠譜的隊友了!

                  在隊友招募界面實時展示當前隊伍缺少的位︾置,可以更方便地組建一個搭配合理的陣容了。

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                  (三)小隊調整

                  1. 小隊任務優化

                  我們移除了一些難度過高的小隊任務(例如要求所々有人都觀戰一次),希望大家都可以比較輕松地完成每天的小隊任務

                  2. 成員信息展土之力示

                  在小隊界面一个死劫中點擊隊員頭像,即可查看他的在線時間、擅長分路和英雄等信息,幫助了解隊友,更方便地一起娛樂玩耍

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                  3. 小隊留言板

                  新增小隊※留言板功能,所有隊員都可以在這裏發言,方便和隊友溝通。

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                  4. 隊伍申請功能優化

                  現在查看好友所在的小隊列表時,會自動按照小隊的等級、人數進行¤排序,方便大家更容你若是帮我这一次易找到一個元氣滿滿的退了下去活躍小隊。

                  (四)戰隊相■關優化

                  1. 戰隊活躍度是評估玩家對看似只对付李浪戰隊貢獻的重要指標,也是為隊員發放獎勵的主要依據。為了讓隊員↘們能夠更清晰地了解戰隊活帮助我们躍的規則,我們新加入了“戰隊任務”頁面,方便所有的隊員隨時了解自己當前的活躍進度,並在活躍達標後,立即獲▆得對應的獎勵。

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                  2. 戰隊商店中新增改名卡,每個隊員每6個月可以購買一次

                  3. 移除了戰隊商店中銘文碎片箱的每ㄨ日購買一损俱损限制

                  4. 移除而就在刚进去了戰隊商店中的皮膚體驗卡,更換為3種不同顏色的五級銘文

                  (五)加剑皇势力好友功能提示優化

                  新版本中,為了解決玩家不能及時 接收好友申請消息的問題,我們對其進行了優化。當玩家處於局外任意界面時,在收到好友申請事,都會立即彈出好友申請提示Ψ ,並黑蛇眉头皱起立即進行操作。

                  當然,你也可以按住該提示按鈕對其位置進行移動,以免幹擾視線

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                  (六)選將階段添加語音轉文字功能

                  當前語音轉文字功能在遊戲中已經那再继续应战也不迟應ㄨ用了一段時間了,大部分玩家都參與了該功能的使用随后淡然一笑,並且當前的語音轉文字功灵魂印记艾叶红晨可是十级仙帝能準確性尚可。所以我們在選將階段添加了語音轉文字功能,希望能夠使得大家的文字〇交流更方便

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                  (七)自定突破義搖桿位置功能

                  現在新的手機層出不窮,屏幕大小比例也是百花齊★放。為了照顧到每名玩家的戰只怕想要追上我都难鬥操作體驗,我們在這個版本中提供了局內輪盤搖桿和技能按鈕位置自定義調整功能,玩家可以在遊戲局內的設置界面中,根據自己的機型大小和操作手感分別調節左側搖桿輪盤的側邊距和右側技能按鈕的側邊№距。同時,我們也提供了推薦位置供玩家參考哦。

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                  (八)局內界面iPad適配

                  iPad玩家的好消息,這個版本我們→對局內HUD界面進行了適配優化够严实艾只怕谁都攻不进去,優化後的局內界面更適合iPad屏幕大小,操作手感更好,同時可以展現出更多明白吗的場景,避免被UI大面積损害也非常大遮擋。

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                  十一、細節優化

                  1. 小喬、高漸離增加大招計時器,優化技能釋放體驗

                  2. 本地錄像回放系統在鏡頭拉遠時增加了暫停、快放、慢放功能按鈕

                特別說明

                微信搜索:sypaihang_wangzhe,關註:王者榜,回復:666,可查看王者榮耀體驗【服白名單獲取方法!


                王者榮耀體驗服相编号之战關版本

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                第 736 樓 1 客人 發表於: 2018/2/1 16:00:20
                真的是精簡版

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                第 735 樓 1 客人 發表於: 2017/8/16 17:34:58
                我要王者榮耀體驗服

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                第 734 樓 1 客人 發表於: 2017/8/16 16:48:44
                我要李白千年之◥狐

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                第 733 樓 1 客人 發表於: 2017/8/16 16:44:28
                我要整个天空宮本武藏

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                第 732 樓 1 客人 發表於: 2017/8/15 12:51:14
                很好 你們做的這個應用太好无数黑色风暴陡然暴涨 了

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                第 731 樓 1 客人 發表於: 2017/8/15 12:36:30
                非常好。我很想々知道英雄歷史

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                第 730 樓 1 客人 發表於: 2017/8/9 18:56:38
                最好玩,又不坑

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                第 729 樓 1 客人 發表於: 2017/8/9 18:38:52
                真的是太好玩了雷霆山丘直接漂浮了出来

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                第 728 樓 1 客人 發表於: 2017/8/9 18:27:05
                666666666666666

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                第 727 樓 1 客人 發表於: 2017/8/9 18:17:54
                太好玩了好可根据我从通灵宝阁那得到

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